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怀旧游戏推荐?

71 2024-11-15 04:12 西部乡村集市网

一、怀旧游戏推荐?

我个人有个特别喜欢的怀旧游戏,推荐给你。那就是--《三国英杰传》

三国志英杰传是光荣公司出品的一款非常经典的策略类游戏,这款游戏是一款比较早期的游戏,游戏的画面看起来有点粗糙,不过游戏的可玩行还是非常不错的,本作融合了角色扮演和策略游戏的特点,让整个游戏有了与众不同的游戏体验和乐趣。

本作以中国古典名著《三国演义》作为故事的蓝本,讲述了在这个群雄相争的混乱时期,你如何打败周围的所有敌人,统一天下的事迹。后来继三国英杰传之后的《孔明传》和《曹操传》也是充分发扬了该系列游戏的精髓,获得了非常不俗的成就。

这款游戏最吸引我的地方是游戏展现了三国演义中绝大部分经典的战役,展现了绝大多数在当时叱咤风云的武将,并且每一个武将都忠实的还原了其特性。比如五虎上将,比如卧龙凤雏,比如还有一些三国演义中一笔带过的小角色,在游戏里也有不俗的表现。

还记得第一次玩这款游戏时,追求速度,前面机关都迅速通关,没有练级,导致在玩到刘备携百姓渡江的时候怎么也过不去。所以后来有很多大神开发出了卡级练经验的打法,至此之后,过关无压力。嘿嘿。

游戏中嗨突破性的加入了武将单挑,使得游戏可玩性大大增加

在游戏中大多数战役中都有武将单挑的内容,武将的单挑场景会受到历史背景的驱动,也会对我们游戏的进程产生一定的影响,不少玩家可能都急切地想要一份武将的单挑列表,保障自己不会错过一些内容,那么小编这就带来了三国志英杰传单挑列表,希望能对玩家带来一些帮助。

1.汜水关之战:关羽单挑华雄。

2.虎牢关之战:张飞单挑吕布, 回平原后简雍来投靠。

3.信都之战:张飞单挑淳于琼,战后藩官加入;广川之战:关羽单挑逢纪,战后韩英、郭适加入。

。。。。。。

游戏中还会触发一些历史时间和随机事件,等待着大家去发现

二、怀旧游戏名字?

怀旧的游戏有魂斗罗。

《魂斗罗》是由Konami于1987年推出的一系列卷轴射击类单机游戏。

该游戏的故事背景是根据著名恐怖片《异形(Alien)》改编。

1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的街机上。此外KONAMI于1989年还在日式计算机MSX2上推出了大型游戏机的同名移植版。

FC上的两部魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与《超级马里奥》齐名,几乎成为FC时代电子游戏的代名词。

三、怀旧理发游戏攻略?

1. 答案是可以有攻略的因为怀旧理发游戏本身就有一些难度,反复练习可能也无法完美地完成任务或使顾客对头发满意。2. 怀旧理发游戏中,不同的顾客会要求不同的发型,要求的难度也会逐步升高,需要玩家不断的练习和尝试才能达到最好的效果。3. 要想更好地完成任务,玩家可以多观察游戏中发型的细节和要求,并练习技巧。可以参考一些攻略和教程,从而更好地操作游戏,提高游戏体验。

四、switch怀旧游戏合集?

Switch怀旧游戏合集包括《街头霸王》、《侍魂》《龙珠战士》以及《超级马里奥》系列等很多游戏都是80后的记忆。

曾经都喜欢玩游戏的自己,虽然没有通关,也可能只在旁边羡慕的看着别人游戏。但是随着Switch游戏机的发展,到现在还是可以玩到属于童年的记忆,虽然有些游戏是改良版的,但是依旧不影响玩家的热情。

五、怀旧游戏怎么下载?

怀旧游戏下载通常有几种方法。

首先,您可以通过在线游戏存档网站下载ROM文件。这些网站提供各种游戏的ROM文件,您只需在搜索栏中输入游戏名称即可找到并下载。

其次,您可以使用游戏模拟器来运行这些ROM文件。游戏模拟器可以模拟原始游戏机的硬件和软件环境,使您能够在计算机上玩游戏。

最后,某些怀旧游戏还有官方或非官方的重制版,您可以通过官方网站或第三方平台下载和安装。请务必确保您从可信的来源下载游戏文件,并遵守当地法律和版权规定。

六、00怀旧经典游戏?

开心消消乐,越消越快乐?本人比较喜欢消除类小游戏。这个开心消消乐很好玩,目前玩到两千多关,目标年底进入三千关。玩的进度慢了点。主要是不能总玩手机啊,对眼睛不好的是不是。对于一个语文不好的我来说,这么卖力的码字。是不是可以啦!

七、怀旧婚礼小游戏?

1、婚礼游戏"白头偕老"

婚礼上人们经常会选择一些有着美好寓意的游戏,比如“白头偕老”就是比较受欢迎的一个,这样的游戏也非常的简单,我们只要找一个干净的盘子,上面洒薄薄的一层面粉,摆上一颗花生,夫妻双方对面站好,新娘将花生吹入新郎口中。不过这个游戏可一定要保护好新郎的眼睛哦,以防面粉进入眼中。

2、婚礼游戏“口红诉真情”

婚礼上你还可以选择这样的游戏,让新娘口含一支口红,在新郎脸上写下"I LOVE YOU",再让新郎和新娘脸贴着脸,直至新娘脸上也印上"I LOVE YOU",大家都认可为止。用这样的游戏来体现来体现两个人的真情,而且游戏场面也非常的有趣哦。

3、婚礼游戏“香唇探宝”

这个游戏也是非常有趣的,游戏开始需要新郎平躺在4把椅子上,弟兄们在旁边围着看,新郎身上放上8-10个小物件,可以是小糖果,牛肉干之类,新娘蒙上眼睛转个圈然后不用手要用"香唇"把新郎身上的小物件收集齐全然后拆去眼布一个一个喂给新郎吃。

4、婚礼创意游戏——现场摇号与新郎齐舞

游戏玩法:新人可以事先准备一个摇号机,并且给婚宴大厅的每一个座位都标上相应的桌号以及座位号。等到婚礼当天,新人们可以借助摇号机随机的抽取一名幸运的宾客,在他人的掌声和欢呼声中,这名幸运的客人就可以和新郎齐舞了。如果正好此人也是个男生,那一定是满满的笑点和槽点啊!

5、婚礼创意游戏——礼物拍卖

游戏玩法:新人可以事先准备一件比较贵重的礼物作为拍卖礼物,让现场宾客以喝啤酒的形式作为出价的筹码。最终,在台下声称自己能喝啤酒最多杯数的宾客在喝完这些啤酒之后,就能获得相应拍卖礼物的奖励啦!

八、有哪些推荐的怀旧游戏/游戏机?

世嘉粉来推荐下,世嘉md,机器和卡带都很美观又结实耐用容易保存。经典游戏也很多,魂斗罗,怒之铁拳,幽游白书,光之继承者什么的,太适合怀旧了。

我的md游牧民掌机~厚厚的,一块板砖一样,机身材料就是以前大哥大用的那种硬塑料,能盘出油光,有内味了吧。

价格嘛,md机800左右能收到箱说全很新的,游牧民品相不错的1500左右,箱说全的可能3500以上。

游戏卡带嘛看稀有程度,几十到几万的都有。

九、大型游戏机游戏怀旧经典?

以下是我的回答,大型游戏机游戏怀旧经典包括:《超级马里奥兄弟》、《拳皇98终极之战》、《快斩狂刀》、《非常英雄救世奇缘》、《格斗俱乐部》和《全民街机雷电》等。这些游戏不仅让玩家体验到无尽的乐趣,还展示了勇敢和毅力的精神。《超级马里奥兄弟》是任天堂出品的经典游戏,它以简单易上手的操作方式和无尽的游戏内容吸引着无数玩家。同时,《拳皇98终极之战》和《快斩狂刀》等格斗游戏则让玩家体验到了激烈对抗的乐趣。此外,《非常英雄救世奇缘》则是一款横版格斗游戏,它采用了非常阴郁的风格来对游戏进行刻画,让玩家能够感受到一个暗黑游戏出现在眼前。而《格斗俱乐部》则是一款简单的格斗游戏,它摒弃了复杂的游戏画面设计,让玩家可以专注地去感受游戏里乐趣十足的打斗。最后,《全民街机雷电》则是一款街机射击游戏,它以雷电为题材,让玩家在游戏中感受到紧张刺激的战斗体验。这些经典的大型游戏机游戏不仅承载着玩家的回忆,也让人们在游戏中感受到了无尽的乐趣和挑战。

十、有哪些怀旧的经典游戏推荐?

经典怀旧游戏有很多,每个人的口味不同所以喜欢的也不一样,而且,每个人的“旧”都不一样,这里我根据游戏种类,分别推荐几款80后玩过的怀旧经典游戏(PC端,单机为主,部分也可以联机)。

既然是80后的怀旧游戏,那么这个“旧”是真的旧,有些游戏估计比部分年轻玩家岁数都大,所以,如果是追求画质、操作以及爽快感之类的玩家,那这篇文章给不了你答案。但如果你要的是“游戏性”,可以往下看看,那个时代的游戏是有品质的,由于当时网络并不普及,很多东西都需要自己去探索,所以,我个人建议,如果想要玩下面介绍的游戏,最好不要去看攻略(包括文章和视频),自己去探索,只要给他们时间,他们会给你把故事讲好

1.RPG类

RPG类游戏强烈推荐魔法门(Might and Magic,后简称MM)系列的6-8,虽然说是3个独立的游戏,但无论从游戏逻辑、游戏性、操作性还是剧情延续性来说,说3者是一个大整体也不为过。3个游戏都是一个独立的故事,只不过剧情上稍微有一丢丢关联。游戏采用了即时制和回合制相结合的方式,游戏默认是即时制(按Enter可切换为回合制),个人更喜欢即时制,操作起来更顺手。难度上来说,8>7>6,所以如果没有玩过类似的游戏,建议游玩的顺序是8>7>6,6相对而言硬核一些,如果不看攻略估计通关还是有点难度的,8难度最低是指战斗难度最低,因为不同于67,8中引入了伙伴招募系统,即队伍配置可以在游戏中进行更改,而不是和67一样,游戏开始就要确定队伍配置且不能更改,且8中引入了龙族,大幅降低了前期游戏的战斗难度(只能说到这了)。无论玩哪一款,新手还是建议先看看游戏按键设定、多看看游戏里面的说明,方便熟悉游戏操作和内容。

MM6-8系列采用的是第一人称视角,游戏内有多种职业可以选择,每种职业可学习不同的技能,且根据职业的不同,每种技能能学习的等级也不一样(MM6例外,MM6中只要能学技能,就能把这个技能学到最高级)。游戏元素也是传统的打怪、升级、技能、装备。操作、游戏风格和游戏逻辑大同小异,一般能上手其中一个系列,另外两个系列也基本没问题。

MM6游戏截图。我们从甜水镇的小菜鸟,一步步成长为飞龙沙漠的屠龙勇士,当然,做选择的时候请慎重,因为我们的选择决定了这个世界最后是灭亡还是被拯救。
MM7游戏截图。就是在翡翠岛上,我们的英雄从马克汉姆公爵手上接过了哈蒙代尔,从而陷入了一场埃拉西亚与埃里、以及天堂与地狱的纷争之中,我们的选择决定了这个世界命运的走向。
MM8游戏截图。渡鸦海岸的巨大水晶引发了贾达密大陆天灾频发,我们的英雄从流星雨肆虐的匕伤岛出发,踏上了联盟大陆各种族、一起抵御毁灭者的征途,但,最后的毁灭者,好像...不太一样?

MM系列最大的乐趣在于探索游戏内容、培养人物以及思考策略,没玩过此类游戏的玩家可能不是那么好上手,可能会因为战斗难度或者剧情发展卡在某一环节,但一旦发现了某一个技能或一个魔法,你所面对的问题即可迎刃而解,所以,好好探索游戏内容,多看看游戏里的文本内容,尽量别开上帝视角或修改,游戏里没有解决不了的问题,只是没找到对的方式而已。当你十分熟悉游戏内容了,就可以考虑尝试单人通关或者1级通关等花式玩法了。

由于MM系列都是上古时代的游戏,所以以前玩的都是学习版(MM8当时入了正,不过后来丢了),前几年不经意从网上找到了正版电子版的MM7,玩的时候真的是惊艳到我了,以往学习版基本没有音乐(只有音效)、过场CG以及场景图片,正版都有,一边玩一边感慨,当初错过了,真是相见恨晚。MM6现在也只找到了学习版,不过贴心的大神还附带一份完整的攻略(此处请接收我的膜拜),不过还是建议先自己通关了再去参考。

最后再顺便说一说MM9和MM10。MM9是大家公认的半成品,但也是MM系列第一次向3D模式进行的尝试。的确,玩的时候明显能感觉得出很多内容不完整,翻译有时也乱七八糟(建议玩英文版),部分任务还没做完,而且现在流行的版本中BUG巨多,如果喜欢MM系列这种游戏,也是可以体验下(但体验如何就不好说)。

MM9截图(网图)。MM9也是MM系列第一次3D化的尝试

MM10是UB新发(也有几年时间了,新只是相对其他几款而言)的一款旧制RPG类型游戏,游戏性、画面什么的也都还不错,不过游戏采用了典型的回合制玩法,其自由性不如6-8,但经典回合制也有其独特的乐趣,有兴趣的也可以试一试,不过一般玩不惯此类游戏的上手需要一段时间。现在MM10也有正版可供购买( steam还是E宝以前还送过一次),无须担心BUG问题(虽然是UB出品、但我暂时还没遇到过严重BUG)。

MM10游戏截图(网图)。风格与前系列相似,只是在玩法上只有回合制,从右下地图就可以看出是典型的“网格”回合制模式

2.战棋类

战旗类的经典怀旧游戏,那我必须首推魔法门系列之英雄无敌2(HEROES II,后简称H2),然后是H3。没错,首推是H2,不是H3,也不是之后的系列。但是对于没有玩过H系列的玩家,建议先玩3再玩2,因为H3的游戏说明比较详细,设计和操作也比较成熟,相对H2来说容易上手性,再一点就是H2来说相对硬核一些。

个人认为,H3是最成熟的,但H2是最经典的,H2在设计上,并不如H3那么完善,但H2的经典,正是基于这种不完美,举个最简单的栗子,两个游戏的宝物系统,在H3中,宝物是分了位置的,一个位置只能同时佩戴一个宝物,宝物只有佩戴了才能发挥作用,多余的宝物可以收入行囊中,但H2中就没有这么完善的设定,一个英雄只有一个行囊,行囊里面的宝物都能发挥作用,但行囊满了之后,就无法再拾起或获得宝物(包括拾取地上的宝物、拾取宝箱获得宝物,以及获得击败英雄身上的宝物等),就这一个简单设计的不同,使得玩家在游戏中有不同的游戏行为和策略。比如,英雄身上不会刻意带满宝物,以便在野外拾取新的宝物,或者是方便获得敌方英雄身上的宝物。

H2的英雄界面;可看出兵种栏只能带5兵种,下面是行囊,行囊格数目有限,装满就不能获取了。
H3英雄界面网图,四系魔法分别做成了技能,魔法技能等级可决定魔法的施放效果;装备栏更加合理,分为主手、副手、项链、胸甲、头盔等位置,多余装备可装入行囊;

H2和H3的重要区别要素,还反映在“匮乏性”、“平衡性”和“选择性”上面。先说匮乏性,相对H3来说,H2无论是金钱还是资源,都是相对缺乏的,在H3中,在不考虑建造支出、满建筑的情况下,一城(不含多城的情况,因为国会只能有1个)的金币收入是可以大体满足该城的生物招募的金币需求的,但H2则不一样,像男巫和精灵这种生物死贵的城,单单一个城的收入连本城6级生物都招不完,所以,在H2中,1个金矿的价值是H3中不能比的,同时,H2中的理财术,无论是PVP还是PVE,都有及其重要的意义。

再说选择性,说是选择性,其实理解为“取舍性”更准确,比如,H3是一个英雄可带7种兵,正好对应城中的7种生物;H2的英雄可带5种兵,但城中却有6种生物可招募;选哪5种生物进行战斗(骑士族除外,别问我为什么( ̄3 ̄)),可由玩家根据兵种特色和战术特点自行调配,再有就是前述的宝物系统。

最后说平衡性,H2相对于H3来说,是很不平衡的,这种不平衡体现在多方面,例如,在兵种设计方面,精灵族的6级兵泰坦,300的血量,低一级的5级兵种袄教僧侣才45点血,而骑士族的6级兵种高级武士也才60点血,当然,毕竟高级泰坦巨人要5000一个,高级武士也才1000一个(兵种强悍但是贵,也算是对平衡性的修正吧)。再比如说野外的鬼怪、神怪这种极其变态的兵种,让人畏惧三分,没有充分的准备最好不要去惹。

H2的地图上还有其他奇奇怪怪的东西,比如摩擦神灯来招募神怪(只能招募一次)、以及需要回答问题的斯芬克斯像等,还有H2的终极宝物,有很多种,每一场都是随机的,不像H3一样,效果根据放置的城镇是可以预见效果的。其他的不同有很多,比如H3中的帐篷系统也做了简化,建造体系也进行了修改等。对于玩过H3但没玩过H2的玩家,个人是建议上手的,但H2自带的地图不多,建议玩过一些自带的地图之后,去网上下载一些地图集合包(H3也是一样),里面的地图真的是做的很不错。

这里也不是拔高H2而贬低H3的意思,比如,H3中的技能系统特别是魔法技能系统做了很大的改进,魔法的效果随着各系魔法技能的等级而产生效果的变化,其他的优势比如种族、兵种更加丰富,版本多样化,以及宝物系统的组合效果等都是H2不能比的。

最后哔哔一下:

争议最大的H4系列,相较于H3而言,其很多方面其实是向H2回归的,比如,压缩城镇收入,城镇兵种进行选择性建造等。个人也玩过H4,感觉也不像网上被喷的那么烂,只是说在巨大的期望下显得平庸了一些罢了。可玩性还是有,比如各种族英雄的特色技能树,也算是一个有可玩性的改动。只是给我的感觉就是,H4的地图总觉得少了点啥,至于是什么,也说不清。H后面的系列只是浅尝了一下,没认真去玩,所以这里不做评论。

3.RTS类

RTS类游戏推荐盟军敢死队系列1-3(后简称C1-3),游戏中玩家需要操作几个各怀绝技的敢死队员,来完成各种特种作战任务,既可以玩成潜入类游戏,也可以玩成暗杀类游戏,还可以玩成手雷炸弹火箭炮坦克机枪怼脸的战斗游戏。可玩性强,就看你喜欢什么风格。

C1人物全家福(间谍:你们开心就好)
C2全家福(威士忌:用时叫我小威威,不用我就是条狗)

其中1又分为深入敌后和使命召唤两个部分,使命召唤也可以算是深入敌后的DLC,游戏模式基本一致,不过使命召唤中人物的技能更丰富一些,比如,使命召唤中每个队员都加入了控制俘虏的技能、丢石头转移注意力的技能,间谍穿军服后的控制技能也进一步完善。新入坑的玩家建议先玩深入敌后,再玩使命召唤,相对而言使命召唤虽然技能更完善,但游戏难度更大一些,先用深入敌后练练手试试水。

2系列和3系列是盟军系列3D化的作品,相较于1代而言,个人觉得2代开始无论是游戏内容还是设计都是有了进一步的完善。首先,相较于1代的单一视角而言,从2代开始,就可以切换视角了,玩家可以充分的利用环境来进行活动,避免了1代中一些游戏死角造成的行动不便。

网图,盟军1使命召唤的游戏截图,俯视视角固定。
网图(来源见水印),C2可以有4个视角,玩家可以充分利用环境来进行活动。

其次,也是我觉得最大的亮点就是,C2-C3中增加了室内环境,C1只能在户外进行活动,而C2-C3可以进入房间内部活动,无论是在游戏策略、还有游戏内容方面,都是极大的丰富。

网图,C2中集中营关卡一角,不看攻略能找齐照片真的是niubility

C2中人物引进了物品栏设计,丰富了人物技能,几乎所有人都可以搬运尸体了,手榴弹不再是工兵的特有武器了,大家都可以用机关枪突突突了,人人都可以当医疗兵了。当然,虽然技能是丰富了,但并不代表人物就同质化了,部分人物在使用某些技能时会比其他人物更有优势(比如工兵扔手雷就比其他角色扔的远,老大抗尸体就比小个子走得快,狙击手:论玩狙,不是我针对谁,我是说在座的各位都是垃圾)。

C2中的部分关卡引入了抵抗入侵模式(AI战斗对抗),即在完成任务之前,会有大量AI士兵入侵地图,玩家需要在入侵前做好各种战斗准备(设置陷阱和炸弹、安排我方队员和AI士兵的部署等),也算是亮点之一。

C1和C2都有游戏难度设定,但个人感觉,C2的难度跨度更大,低难度和高难度根本不是一个游戏,如果有兴趣,可以从简往难反复体验。

C3最出名的可以说是游戏中的狙击手对抗关卡(参考电影兵临城下),也是当时C3发售时最大的噱头,记得那时候这一关是真的被各种C3评测人捧上天。由于C3玩的不多,很多细节不记得很清楚了,所以这里就不讲了,个人觉得C3不如C1C2,但是如果对此类游戏有兴趣,也是可以进行尝试的。

网图,C3游戏宣传图。狙击手:哼哼哼哼哼哼,C位终于轮到我了!

C4不再是RTS游戏了,而是一款FPS游戏,风格画质等都类似于秘密潜入,本人只云过没有玩过,所以不发表评论。

如果你将C1-C3都玩过还意犹未尽的话,可以去网上找一些大神的魔改版(说是魔改,其实只是增加难度而已,没有什么其他变态的设定),本人玩过一些版本(具体版本不记得了),只能说两个字:得劲!玩的时候经常是嘴里大喊CNM,心里暗暗因吹斯汀!最近在找素材的时候,还发现一些改版版本可以用1代或2代的引擎互玩1、2代的地图,搞得我也想去尝试尝试。

类似的游戏还有影子战术,号称日版盟军敢死队,游戏操作和游戏逻辑基本与C系列一致,只是游戏背景为日本江户时期,个人感觉还是可以的,前阵子E宝好像还送了一回,如果喜欢此类游戏的可以尝试,推荐!其他类似的游戏有苏军游击队1941和赏金奇兵系列,这两款没有玩过,有兴趣的玩家可以去尝试下,玩过的玩家欢迎进行评论。